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Alle Fragen- Darko antwortet (Seite 3)
Abdull
02.07.03 - 21:18
Die Idee war, wer es ideologisch überzeugend schafft beim anderen Aufstände anzuzetteln.
Demokraten mit ihrem Freiheitsgelaber oder Kommunisten mit dem Arbeiterparadies wären da denkbar.
Aber wiederum jeweils nur bei andersartigen Nationen...
Abdull
02.07.03 - 21:18
Achja, hört auf, das sind keine Fragen mehr.
-> Spionagethema
White Devil
02.07.03 - 23:06
Frage: Warum werden zeitkritische Dinge (Expeditionsschiffe, neue Planeten), immer genau dann fertig wenn ich keine Zeit habe mich darum zu kümmern? - Zufall?
Abdull
03.07.03 - 09:06
Nein, Murphy's Gesetz.
Steffen
27.07.03 - 16:46
Kosten Schiffe, die keiner Flotte angehören, auch Geld?
Krr Krrk
27.07.03 - 17:51
Nein.
Krr Krrk
27.07.03 - 17:53
Warum kann man nicht einzelne Schiffe aus Flotten entfernen?
Abdull
27.07.03 - 20:27
weil das einen komplizierteren neuen Dialog erfordern würde. Aber mal sehen was sich beim notwendigen Überarbeiten der ganzen Sektion so ergibt.
White Devil
27.07.03 - 22:58
Hm, wenn du die Sektion überarbeitest, kann man dann auch Flotten bewegen?
Abdull
27.07.03 - 23:19
Erstmal Sachen ein-/ausladen. Aber Bewegung ist dann auch nicht mehr so weit weg.
Steffen
27.07.03 - 23:26
Wachsen die Erfahrungspunkte bei Spionen unabhängig vom Auftrag. Also bei der Gegenspionage genauso schnell wie bei Missionen?
Abdull
27.07.03 - 23:32
nein, steht glaube ich im Spionagethema? Im Ausseneinsatz doppelt so schnell. ich sollte mal wieder eine Runde "Doku aktualisieren" einplanen.
White Devil
28.07.03 - 18:53
Hm, ok. Sobald man dann Dinge ein- und ausladen kann fange ich mit der Kriegsproduktion an...
Abdull
28.07.03 - 18:55
War das jetzt eine Drohung?
White Devil
28.07.03 - 19:18
Klar. Bis du das implementiert hast hab ich genug Gold um die Flotte so lange zu unterhalten bis ich die ersten Planeten eingenommen habe..*augenroll*
Abdull
28.07.03 - 23:36
ja, soviel zur Theorie...
Wareengo the Great
02.08.03 - 11:12
Wiese h'a'ngen eigentlich alle meine vier Flotten 'u'ber Walferdingen?
Kann man nicht weitere bauen, und kann man sie nicht zu anderen Planeten bef'o'rdern?

Soweit ich das verstanden hab, schmarotzen sie ja vom Planeten 'u'ber dem die stationiert sind.
Krr Krrk
02.08.03 - 11:48
weil du sie alle dort gebaut hast und Bewegung nicht implementiert ist.

*ausgezeichnet*

Wareengo the Great
02.08.03 - 15:16
Aber Flotten kann man keine bauen?
Ich sch'a'tze mal, bei jedem erkundeten Planeten ist automatisch eine hinzu gekommen, und alle werden 'u'ber dem Heimatplaneten stationiert, richtig?
Krr Krrk
02.08.03 - 16:11
siehe: http://www.kamele.org/cgi-bin/forum.cgi?topic_id=2&page=5

Das Maximum ist bei 4 Flotten ob das im Zusammenhang zu den planeten steht sei dahingestellt.
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