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Alle Fragen- Darko antwortet (Seite 27)
Darko
25.03.05 - 10:22
Wohnraum als Bauprojekt erübrigt sich, da es rein mechanisch wäre. Hatten wir alles schon, auch inklusive Kraftwerken. Bei trivialen Sachen wird abstrahiert, das ist im gewissen Sinne ja schon Automatisierung.

Das Argument Expedition vs Umsiedlung muss ich mir nochmal überlegen. Aber eine Expedition kostet ja aus genau dem Grund auch Gold, und der Nutzen für die Gesellschaft ist offensichtlicher.

Die Fabrik macht +2 auf den Planetenwerten, wenn man so will. Das kann man mittlerweile synonym verwenden (auf den Produktionswert/pro Million), da Produktion = Produktionswert * volle Million.

Das Spiel ist schon seit längerer Zeit im Betastadium, neue Features haben nicht mehr die absolute Priorität, da schon alles notwendige da ist. Man muss es sich also schon gut überlegen.
Reiner
26.03.05 - 00:30
Wo liegen eigentlich die hier und in "Aktuelles" viel besprochenen Maximalwerte für Planeten? Und wie steigen die Werte beim Terraforming genau: Für 700 auf den Max-Wert oder für 700 pro Steigerung um je 1 bis zum Max-Wert?
Camel
26.03.05 - 00:45
Es gibt nur Zwei Mögliche Start Werte.
Terraforming hebt auf diesen MaximalWert
Größe: 4/5
Wachstum: 2/3
Produktion: 4/5

Medizentrum +1 Wachstum
Fabrik +2 Prod
Biosphäre +1Größe

Camel
26.03.05 - 00:47
Natürlich 3/4 Produktion... Kopierfehler.
Reiner
26.03.05 - 13:07
Hmm, das heißt, ein 5-3-4-Planet kann gar nicht mehr Verbessert weden, nur noch durch Biosphären...
Reiner
26.03.05 - 13:07
Bzw. Gebäude im Allgemeinen.
Camel
26.03.05 - 13:21
Ja, deswegen ist die Entscheidung Terraforming-Sternbasen eine der wenigen Forschungs-Entscheidungen die erst innerhalb der Runde getroffen werden sollten.
Darko
26.03.05 - 15:27
Nachdem man sich die Daten aller Planeten besorgt hat, die man noch erobern möchte im Lauf der Runde. :)
Und abgeschätzt hat, wie stark einen Verseuchungen treffen werden. Hachja, nein, so einfach pauschalisieren kann man es bei keiner Technologiestufe.
Reiner
26.03.05 - 22:02
Ja, klar, ich wollte auch keine Einschätzung, was pauschal besser ist oder zumindest für mich, bei der Entscheidung, was man erforschen will, sollte man die sofortigen Auswirkungen und das allgemeine Potential ja auch berücksichtigen.
Reiner
27.03.05 - 01:12
Mir ist da gerade aufgefallen, dass die Umweltschutzverordnung, dadurch, dass sie den Produktionswert des Planeten senkt, die prozentuale Verbesserung durch eine Fabrik erhöht. Bei einem 3er Planeten verdoppelt sich der Wert dann durch die Fabrik von 2 auf 4 statt einer 66%igen Erhöhung von 3 auf 5 ohne die Verordnung. So gesehen macht der Umweltschutz Fabriken wertvoller. Schon irgendwie komisch...
Reiner
09.04.05 - 04:45
Was passiert eigentlich, wenn ich einen Agenten zu einem Anschlag auf einen Planeten schicke, den ich inzwischen selbst erobere? Macht er dann einen Anschlag bei mir, oder bricht er die Mission ab? Und wie lange braucht er dann für den Rückweg?
White Devil
09.04.05 - 10:24
Also früher hat er den Anschlag trotzdem gemacht, aber nur wenn du den Planeten zeitgleich mit dem Zeitpunkt des Anschlages erobert hast.
Darko
09.04.05 - 12:44
Nein, er bricht ab und ist sofort wieder einsatzbereit, sehr sicher. Ansonsten Bug. Wie's früher war weiß ich nicht mehr genau.
Camel
09.04.05 - 13:01
Und wenn ich eine Rakete auf einen Planeten schiesse und denselben vorher einnehme?
schlägt die auch nicht ein und fährt wieder heim? :=)
White Devil
09.04.05 - 13:32
Nein, aber da das im Presseclub angezeigt wird nutzt man die Opfer als Propaganda ;-)
Darko
09.04.05 - 16:53
Da müsste man schon "intelligente Raketen" erforschen, aber wenn man mal so zu den Amis rüberschaut, die würden wohl genauso explodieren. ;)
Camel
13.04.05 - 12:11
Wie ist das denn in der anderen Runde mit den Demokraten und dem Handel?
Camel
17.04.05 - 17:44
Wird der Binnenhandel abgerundet?
Darko
17.04.05 - 18:02
Andere Runde = stabil oder experimentell?

Der Binnenhandel wird gar nicht gerundet, da er jetzt exakt der Anzahl der Wurmlöcher entspricht.
Camel
17.04.05 - 18:49
stabil; Der Bevölkerungshandel;
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