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Alle Fragen- Darko antwortet (Seite 6)
Steffen
25.02.04 - 14:23
Was passiert, wenn eine Expedition angekommen ist mit dem Planeten? Gar nichts, oder. Es wäre doch viel besser, wenn der Planet sofort anfinge Verteidigungseinheiten zu bauen.
Abdull
25.02.04 - 16:15
Gibt es denn einen Sieger wenn beide Flotten zerstört sind?
Handel ist noch nicht ganz fertig geworden, das wollte ich alles in einem Newsbeitrag erklären, hatte die letzten Tage aber kaum Zeit... Vorerst lautet die Antwort "ja".
Es wäre denkbar einen Planeten sofort mit dem Bau von Kreuzern beginnen zu lassen, das wird später aber weniger eindeutig so sein.
Oberleiche
25.02.04 - 17:41
Ja, den Verteidiger denn der Planet ist immer noch seiner.

Bev.wachstum?
Abdull
25.02.04 - 22:46
Kann man so sehen.
In welchem Zusammenhang steht die letzte Frage?
Oberleiche
26.02.04 - 03:00
steuern Steuern das Bevwachstum
Abdull
26.02.04 - 09:36
Nein, sowas komplexes kommt doch nicht mehr dieses Jahr. ;o)
Steffen
27.02.04 - 12:22
Was passiert zur Zeit, wenn ich einen Planeten ohne Transporter angreife und in der Zahl der Kreuzer überlegen bin?
Steffen
27.02.04 - 12:22
Und was wird in Zukunft passieren?
Abdull
27.02.04 - 12:38
Du wirst die "Seeschlacht" gewinnen und bei der Invasion scheitern. Danach stehen deine übriggebliebenen Kreuzer weiter bei dem Planeten, können aber nie wieder angreifen.
Das wird in Zukunft vielleicht anders werden, so ganz sicher bin ich mir da aber noch nicht, wie das passieren wird.
Beachte auch, dass Kreuzer unterschiedliche Werte für Angriff und Verteidigung haben, nur "mehr Kreuzer" langt da nicht.
Steffen
27.02.04 - 12:51
Nachdem die Kreuzer dort "nichts mehr zu tun haben", können sie doch einfach wieder zum Heimatplaneten zurückfliegen.
Abdull
27.02.04 - 18:37
Ja, aber es kann da gewisse Spezialfälle geben. Im Moment macht ihr das halt einfach noch selbst. ;o)
Steffen
28.02.04 - 13:42
Wenn ein Planet erobert wird, stirbt dabei ein Teil der Bevölkerung?
Abdull
28.02.04 - 13:49
Noch nicht, aber das wollte ich schon noch reinbringen später. Zur Frage weiter oben ist mir noch was aufgefallen:
Nach fehlgeschlagener Invasion steht die Flotte ja beim Zielplaneten. Bewegt man sie weg und ruft sie dann gleich wieder zurück, so wird sie nächsten Tick angreifen, wie bei einer normalen Ankunft auch.
Steffen
28.02.04 - 16:09
Ist das Wachstum der Planeten linear? Also ein Planeten 4/1 wächst dann 0.001 Mio pro Tick? Wenn dem so ist, fände ich es schöner, wenn das prozentual wäre. Also bei 4/1 1% pro Tick.
Abdull
28.02.04 - 16:32
Das ist linear, und auch mit voller Absicht so, denn sonst würden die später im Spiel viel zu schnell wachsen, oder gar wuchern könnte man es nennen.
Eine der Stellen wo ich mich mehr für Spielbarkeit denn Realismus und Logik entschieden habe.
White Devil
28.02.04 - 19:14
Ich hab gesehen du hast die Forschung eingebaut, tut sich da dann schon was wenn ich die Steuerrate verringere oder noch nicht?
Abdull
28.02.04 - 19:41
Nein, siehe irgendwo anders. Wenn es halbwegs fertig ist, werde ich eine Meldung unter Aktuelles setzen.
White Devil
28.02.04 - 20:27
Ok, thx.
Axo, mir fällt da noch was ein. Es wäre schön wenn bei den Flotten beim "zurückrufen" Button man dann eine Abfrage erhält welche Schiffe man zurückholen will, oder zumindest eine zu bestätigende Info dass alle Schiffe zurückgerufen werden....
Abdull
29.02.04 - 10:42
Klingt sinnvoll, muss aber leider noch n bissel warten.
White Devil
29.02.04 - 12:44
Schade, aber ich klicke wenigstens nimmer drauf..
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