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Forum

Alle Fragen- Darko antwortet (Seite 72)
Halbzeit
03.11.08 - 10:49
Stimmt!
Darko
03.11.08 - 16:32
Am Ende gewinnt ohnehin nur einer, war deshalb vorher alles andere irrelevant? Nein, es ist schon ein extrem interessantes Phänomen.
Halbzeit
17.11.08 - 22:33
Wie war das nochmal: Kriegt man eine Mitteilung, wenn man einen fremden Frachter mit Subraumschiffen abschiesst? Und wie wird die Wahrscheinlichkeit berechnet?

Und: Werden Minengürtel nach erfolgreicher Eroberung zerstört? Mein Geheimdienst behauptet anderes!?
Andreas
17.11.08 - 23:38
Ja, wurde nie bekanntgegeben, ja, Der hat doch keine Ahnung!
Halbzeit
17.11.08 - 23:44
Schön, schade, dann ist ja gut,Hat Fobs den etwa programmiert?
Archi
21.11.08 - 14:27
Ich hab mal eine kleine Frage:
Habe ein von mir eroberter Planet ein AKW und eine Fabrik. Bei einem Produktionswert von 5 und einer Bevölkerung von 3 vollen Millionen müsste der effektive Produktionswert (unter Berücksichtigung der angeordneten Zwangsarbeit) doch 9 sein, womit eine Produktion von 27 erreicht wird?
Ich komme nämlich leider nur auf 24 und weiß nicht warum :-(
Zählt eine Fabrik vielleicht nur mit +1 wenn man sie nicht bauen kann, sondern nur erobert hat?
Andreas
21.11.08 - 14:31
Jedes Gebäude kostet 1 Produktion Unterhalt.
Archi
22.11.08 - 02:23
Hm, ich dachte das läuft im Handel unter Infrastruktur?
Und es ergäbe bei Basis 5 + AKW + Fabrik - 3 Gebäude = 6
Damit würde der Planet lediglich 18 produzieren, aber ich hab trotzdem 24.

Ausserdem wäre das Solarkraftwerk dann ziemlich witzlos ;-)
Ich fürchte also fast, daran liegt es nicht :-(
Darko
22.11.08 - 08:27
1 Gebäude kostet 1 Gold Unterhalt und 1 Produktionspunkt Unterhalt. Und zwar wirklich nur einen insgesamt, nicht 1 pro Million Einwohne.

Ergo: 3 Mio Leute x Produtionswert 9 - 3 Unterhalt = 24 Produktion.
Archi
23.11.08 - 15:23
ahh, ok, jetzt verstehe ich :-)
Bin irgendwie in letzter Zeit ein wenig daneben oO

Danke Darko
Paul
02.12.08 - 16:35
Das mit den ankommenden Schiffen is ja mal ein cooles Feature, endlich werden meine Kopfrechenkünste geschont.
Fobs
03.12.08 - 20:23
Und was genau ist deine Frage? ;-)
Reiner
04.12.08 - 14:08
Was ist 3+4?
Halbzeit
04.12.08 - 15:42
VII
Reiner
04.12.08 - 16:35
Das war auch keine Frage. In diesem Forum dürfen nur Fragen geschrieben werden?
Halbzeit
04.12.08 - 17:00
VII?
Steffen
04.12.08 - 17:18
Und Antworten müssen dann Jeopardy-like als Frage formuliert werden?
Fobs
04.12.08 - 18:22
Darf nur Darko antworten?

Und warum kritisiert Reiner nicht-fragend, bevor er dann doch eine Frage stellt?
Reiner
04.12.08 - 19:47
Dachte Reiner, dass es reicht, wenn ganz am Ende ein Fragezeichen ist?

Darko darf natürlich ohne Fragezeichen antworten? Wir anderen müssen aber im Zweifel auf die Jeopardy-Methode ausweichen?

Hmm, müsste Darko dann nicht eigentlich die Antwort vorwegnehmen und das Forum in "Darko antwortet, alle fragen" umbenannt werden?
Andreas
06.12.08 - 18:26
Der Todesstern feuerte nur einmal...

Warum feuert der Todesstern?

Mir erschließt sich nicht ganz warum der Todesstern zwangsweise Planeten wegpustet. Wäre es nicht logischer das sich die Bewohner des betreffenden Planeten ergeben? Spätestens nachdem die verteidigende Flotte vernichtet wurde ist weiterer Widerstand doch sinnlos/suizidal.

Also warum ergibt sich der Planet nicht statt gedevilt zu werden? Optional könnte natürlich für den Todesstern die Zusatzmöglichkeit Angriff/verlegen/Vernichten eingebaut werden um dem Imperator die Möglichkeit zu Sprengung in jedem Falle zu erhalten.

Spieltechnisch: - Ein Transporter für den neuen Geschäftsführer
- Todesstern muss bereits einmal einen Planeten vernichtet haben (Glaubhaftige Drohung )
- Einstellungsmöglichkeit zu Planetenpusten oder Planeten mit Drohung zu übernehmen
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