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Bug-Busting (Seite 104)
Darko
16.09.10 - 14:20
das kann einmalig durch einen effekt kommen, der während dem tick auftritt (z.B. frachter fertig, oder 0.5 Mio voll). Passiert das schon mehrmals?
Steffen
16.09.10 - 14:22
Ich habe jetzt kein Buch geführt, aber ich glaube seit heute morgen.
Steffen
18.09.10 - 09:37
Jetzt habe ich mal Buch geführt. Problem besteht mindestens seit gestern Mittag 15 Uhr.
Darko
18.09.10 - 11:22
Schick mir mal bitte eine Mail mit Ein-/Ausgaben aus der Finanzübersicht im Handelsbildschirm. Etwas davon wird dann nicht korrekt berechnet. Das hilft mir, es einzugrenzen.
Steffen
21.09.10 - 06:39
In der Anleitung steht, dass eine Agentenausbildung 48 Ticks benötigt. Bei mir sind es aktuell 57 Ticks. Ist das ein Bug oder ein Feature?
Paul
21.09.10 - 09:05
Das ist die Strafe für deine ganzen Schummeleien ;-)
Steffen
21.09.10 - 09:10
Das ich gar nicht schummelt wollte, wird mir wohl keiner abnehmen, oder ;-)

Die Agentengeschichte ist wirklich ein Feature und kein Bug. War mir so früh am Morgen niht ganz klar. ;-)
Paul
21.09.10 - 12:26
Du hattest wohl noch einen in Ausbildung, oder wie?
Darko
21.09.10 - 13:51
Kam letzte Runde als Feature hinzu. Der kostet aber noch kein Gold.
Fobs
22.09.10 - 12:16
Falsche Flugzeiten. Die Flugzeiten für Flotten sind doppelt so hoch wie sie sein müssten. Brauchen Flotten doppelt so lange wie Agenten?

Oder ist das ein neues Feature der Fundamentalisten?
Fobs
22.09.10 - 13:39
Problem ist behoben.
Fobs
24.09.10 - 09:21
Wenn man keinen Agenten auswählt und eine Aktion startet kommt eine Fehlermeldung. Sehr unschön, sollten wir ändern.
Darko
24.09.10 - 10:03
Per Default den ersten auswählen (könnte ungewollt sein), oder per JavaScript den Start-Button erst freischalten, wenn einer gewählt ist.
Oder nur eine doofe Fehlermeldung?

A, B oder C?
Fobs
24.09.10 - 10:32
Wenn C, dann besser eigene Fehlermeldung im KiW-Style. So sieht es nach Absturz aus.
Darko
24.09.10 - 13:23
Da das Formular zu einer anderen Seite weiterführt, ist das eher umständlich.

JavaScript wäre die beste Lösung, wird bisher aber nie vorausgesetzt.

Default-Auswahl wäre die einfachste.
Reiner
24.09.10 - 14:42
Die Fehlermeldung könnte ja ruhig auf (statt) der Zielwahlseite kommen. Dann muss man halt auf Zurück klicken, ist aber aussagekräftiger als die jetzige Fehlermeldung.
Darko
24.09.10 - 14:58
So, ich habe jetzt indirekt einfach eine No-Op drausgemacht. Es passiert gar nichts mehr, wenn man ohne Agenten auf Starten drückt (außer einem Reload der Seite).
Darko
24.09.10 - 15:00
Beim Fixen des Frieden-Annehmen-Bugs habe ich die Diplomatie-Aktionen komplett überarbeitet. Nur als Vorwarnung, scheint aber zu funktionieren.
Darko
24.09.10 - 15:01
Frage zu den Anschlägen: Soll man einen Planeten nur auf 1k runterbringen können, oder soll die Kolonie bei 0k verschwinden?
OberSven
24.09.10 - 15:41
Wüstenplanet mit Infrastruktur, frei zum Besiedeln...
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