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Bug-Busting (Seite 111)
White Devil
06.12.11 - 11:13
na toll, niederlage durch technisches versagen...
Fobs
06.12.11 - 20:51
Wohl eher Niederlage durch strategisches Versagen...
Reiner
28.12.11 - 22:58
Eine Kleinigkeit am Rande: Wenn man in zwei Browser-Tabs eingeloggt ist, sich in einem ausloggt und dann im anderen die Seite neu lädt, kommt ein "Internal Server Error". Ist nicht schlimm, kann aber verwirrend sein ;-)
Darko
29.12.11 - 09:46
Was sollte sonst kommen?
Reiner
29.12.11 - 10:38
Technisch sehe ich es ein. Es liegt vermutlich daran, dass du das Cookie beim Abmelden löschst, was ich dir auch gar nicht ausreden will ;-). Es hat mich nur verwirrt, weil ich nach mehreren Versuchen gedacht habe, dass das Spiel hängt und ich jetzt halt nichts machen kann, obwohl es nur das Login-Problem war.

Vielleicht sollte man einfach zum Login-Screen umgeleitet werden. Ist aber eher eine kosmetische Sache und wenn ich jetzt so darüber nachdenke, kann ich mir vorstellen, dass es ganz schön aufw#ndig ist, weil man dafür jede einzelne Seite anfassen müsste. So wichtig ist es dann auch wieder nicht.
Darko
29.12.11 - 11:00
Ok, eigentlich müsste es irgendwie achbar sein, den allgemeinen Server Error für den Fall des fehlenden Cookies mit einem ntsprechenden Hinweis zu versehen.
Fobs
04.01.12 - 18:21
Ist es eigentlich korrekt, dass einem Warlord noch ein Flaggschiff zusteht?
Reiner
05.01.12 - 00:26
Einem Eroberer stehen auch Gebäude zu, die er eigentlich nicht bauen kann. Von daher würde ich sage ja, aber ein Warlord sollte natürlich kein neues Flaggschiff mehr bauen können, wenn er es verliert.
Darko
05.01.12 - 11:01
genau so ist es. Auch einen Todesstern könnte man noch weiterbenutzen.
Reiner
06.01.12 - 01:05
Wie ist das mit Genossenschaften, Tempeln und Raumhäfen? Man könnte ja prinzipiell zwischen Technologien und staatsformspezifischen Dingen unterscheiden.

Dann müssten Flaggschiffe und Todessterne aber auch zerstört werden, was ich nicht gut fände. Bei den Gebäuden könnte man argumentieren, dass sie systembedingt nicht mehr nützlich sind.
Darko
06.01.12 - 10:10
Das ist auch die aktuelle Argumentation. Es macht regeltechnisch keinerlei Sinn, dem Warlord den Raumhafen zu lassen, und logisch keinen Sinn, über einen Tempel der Besatzungszustand aufzuheben. Meiner Meinung nach alles stimmig und sinnvoll soweit.
Reiner
06.01.12 - 20:54
Die Potentialwerte in den archivierten Runden sind um den Faktor 10 größer als die tatsächlichen. Da ist offenbar die letzte Potentialabwertung beim Zuschauen vergessen worden.
Darko
07.01.12 - 19:05
Kann man jetzt drüber streiten. Früher war die Welt halt anders. Wenn ich mich in einem damaligen Artikel auf einen Wert bezogen hätte, wäre das jetzt ja inkonsistent. Ist also schon gut so. Die Werte sind aufgrund der Weiterentwicklung der Potentialbewertung ohnehin nicht direkt vergleichbar.
Reiner
07.01.12 - 23:35
Das gilt aber auch für die neueren archivierten Runden, da sind regelmäßig fünfstellige Werte erreicht worden, während es in den laufenden Runden nur verstellige sind. Oder hast du diese Runde eine Stelle gekürzt und ich habe es nicht mitbekommen?
Darko
08.01.12 - 13:49
Oh, ja, da hast du sehr wohl recht, das ist also doch inkonsistent, so oder so. :/

Die Streichung einer Stelle erfolgte schon vorletzte Runde.
Fobs
09.01.12 - 00:21
Obwohl ich ausgerottet wurde, sehe ich das Ergebnis einer Nationenratsabstimmung, bei der ich mitabgestimmt haben soll:

Glens Dagegen
KiWi Dafür
Neumenschen Dafür
New Englands Enthaltung
Pessimisten Dagegen

Keine Ahnung, ob es eine alte Abstimmung ist oder ob die aktuelle fehlerhaft ist.
Darko
09.01.12 - 09:41
Das ist ein Bug im Zusammenhang mit der Zerstörung und dem erneuten Bau des Nationenrats. Diesen Fall habe ich nicht explizit behandelt.
Fobs
31.05.12 - 11:17
In der KiWopädie und der Anleitung gibt es ein Encodingproblem von Umlauten. Dies ist insbesondere ein Problem, da einige Knoten im Wiki mit Umlauten benannt sind (z.B. Gebäude)
Darko
31.05.12 - 14:05
Das ist auch schon das einzige Problem, glaube ich. Ist schon etwas älter, Encodings sind eine sehr undankbare Sache im Web... :/
Fobs
01.06.12 - 10:59
Spielanleitung/Einführung
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