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Bug-Busting (Seite 117)
Paul
16.06.13 - 00:01
Warum kann man den Gesetzesvorschlag eigentlich nicht schon zum Tick 0 sondern erst 1 machen? Die Abstimmung ist doch auch zum Tick 0 zu Ende.
Darko
16.06.13 - 14:24
Wird wohl ein reines Implementierungsdetail sein, gedacht habe ich mir dabei wenig.

Dann wird aber wohl die Dauer einen Unterschied machen, bis Tick 0 kannst du eine Abstimmung innerhalb von 96(?) Ticks abhalten, ab x.1 dauert es 23 Ticks länger.

Aber ich wollte eh mal die ganzen Zeitintervalle reformieren für einen dynamischeren Ablauf.
Steffen
06.07.13 - 10:47
Schon wieder eine "falsche" Position für einen Planeten.
White Devil
09.07.13 - 08:09
Es ist bei 98:21 stehen geblieben.
Halbzeit
09.07.13 - 09:47
Kleiner Tipp:

Neben HauKao ist kein Platz mehr für einen weiteren Planeten... Oder?
Paul
09.07.13 - 12:49
Bei mir ist die Karte aktuell total verbugt. Ich bekomme nur die obersten Reihen angezeigt, oder wurden alle anderen Planeten schon vaporisiert?
Steffen
09.07.13 - 13:07
Es kommt darauf an, welchen Planeten du zentrierst. Je nachdem werden mehr oder weniger angezeigt. Die meisten Planeten sehe ich bei folgender Einstellung:
http://kiw.kamele.org/cgi-bin/map.cgi?x=0&y=6
Darko
09.07.13 - 14:15
Ohje, erst die Planetengründungen, jetzt das... Ich setz mich mal ran.
Darko
09.07.13 - 15:04
Sorry für das Desaster. Eine scheinbar harmlose kosmetische Korrektur im Quelltext stürzte den ganzen Donut ins Chaos.

Dass die Karte nicht mehr funktionierte, lag daran, dass mehrere Planeten auf dem gleichen Feld lagen.

Ursache dafür war ein Fehler mit den Koordinaten, der auch schon zu den komischen Positionen führte.

Agenten und Flotten sollten nach einer Vaporisierung auch nicht verschwinden, sondern mit Zeit für den Rückflug wieder umkehren. Ob hier der gleiche Fehler vorlag, muss ich noch überprüfen.
Reiner
11.10.13 - 04:21
"Internal Server Error" beim Versuch, eine Expedition zu starten.

Ich habe es mehrfach probiert, (fast) immer kommt die Fehlerseite mit diesem Fehler, d.h. ohne weitere Infos.

Einmal (mittendrin) habe ich allerdings stattdessen Folgendes bekommen:

Software error:

no flag field in object at /home/kiw/kiw.kamele.org/cgi-bin/KiW/Construction.pm line 52

Seltsamerweise kann ich diese Meldung nicht reproduzieren.
Darko
11.10.13 - 12:49
Bitte nochmal testen. Will mir gerade nicht nur deswegen ein Expeditionsschiff herbeizaubern (wäre nämlich in meiner Situation gerade etwas kompliziert).

Ich hoffe, du bist nicht extra deswegen nachts um 4 aufgestanden.
Reiner
11.10.13 - 13:24
Jetzt geht es, danke.

Keine Sorge, ich war noch wach. Und vermutlich wäre ich es auch ohne KiW gewesen.
Reiner
27.10.13 - 02:06
Ich habe einen Planeten geogemorpht, aber er hat keine Spezialressource bekommen. Stattdessen ist der Produktionsauftrag jetzt wieder verfügbar, als hätte ich ihn nie in Auftrag gegeben.
Darko
28.10.13 - 09:34
Ich hatte zu Rundenbeginn den Code geändert, so dass auch globale Ressourcen möglich sind, scheint mir aber alles stimmig. Kannst du mir mal ingame den betroffenen Planeten nennen?
Reiner
28.10.13 - 10:46
An wen muss ich mich denn da vertrauensvoll wenden?
Darko
28.10.13 - 11:32
An grün vielleicht
Darko
28.10.13 - 15:30
Ok, Fehler gefunden, da fehlte noch eine Spezialressource in der Datenbank, weshalb dann nichts gespeichert wurde, als diese ausgewürfelt wurde.

Ist nun behoben.
Darko
20.11.13 - 12:34
Eine 1-Kreuzer-Flotte wird nun durch den Minengürtel zerstört. Das war bisher eine nicht bemerkte Regellücke mit unerwünschten Folgen.
Darko
27.12.13 - 10:40
Da war noch ein Fehler im neuen Code für Raketeneinschläge bei Asteroiden, deshalb hing das Spiel seit gestern Abend 20 Uhr. Ist nun behoben.
Chrisch
04.03.14 - 13:00
Neue Runde, neue Bugs:
Der Handelbildschirm liefert im Moment nur:
no flags defined in object at /home/kiw/kiw.kamele.org/cgi-bin/trade.cgi line 182
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