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Bug-Busting (Seite 13)
Steffen
15.04.04 - 11:20
Ich finde es schade, das bei gleichzeitigem Eintreffen mehrerer Angriffswellen, nicht alle Schiffe gleichzeitig Angreifen, sondern erst die eine Welle und dann die Nächste. Die Reihenfolge scheint zufällig zu sein. Denn wäre die Reihenfolge anders gewesen, so wäre Essingen nun mir.

Das sollte geändert werden.
Darko
15.04.04 - 14:01
Nunja, ich habe aber nie was anderes behauptet. Ich sehe das auch mehr als Verbesserung denn als Bug an, und deshalb muss das noch bis nächste Runde warten. Versetzte Angriffe also immer mit ner Stunde Abstand. ;)
White Devil
15.04.04 - 14:19
Vergiss aber nicht die Flotten die dann schon dort stehen wegzuziehen, denn sonst stellt sich die zweite Angriffswelle einfach nur dazu ohne anzugreifen...
Darko
15.04.04 - 14:24
Wird ja wirklich bald geändert.
Dennis
23.04.04 - 17:11
Typo:

Nach der neuen deutschen Rechtschreibung wird "ss" nach kurzen Vokalen ("nass") und "ß" nach langen Vokalen ("Spaß") oder Diphtongen ("scheußlich") geschrieben.

Demzufolge muss es "Außenminister" und nicht "Aussenminister" heißen.

Michels sind von dieser Regelung natürlich wie immer ausgenommen...
Darko
23.04.04 - 18:18
Ach, ich vergaß natürlich kurzzeitig, daß "au" auch ein Dophtong ist. Hätte dir aber auch schon vor einem Jahr auffallen können. *paddel*
Sir Wareengo
24.04.04 - 12:29
Darko, kannst du nicht bitte endlich was gegen die Grau-Problematik machen?
Jetzt bin ich zwar nicht mehr direkt betroffen, weil ich mir extra eine nichtgraue Farbe gew'a'hlt hab.

Aber nun liegen schon wieder zwei Zivilisationen, deren Planeten man erst durch genauestes Betrachten unterscheiden kann, nebeneinander.
Auch wenn ein Planet hellgrau ist und der andere dunkelgrau, wird dieser leichte Unterschied wieder dadurch zerst'o'rt, dass beim hellgrauen Planeten der Rand dunkler ist als beim dunkelgrauen Planeten.

Eine Notl'o'sung w'a're, den Rand des dunkelgrauen Planeten schwarz statt weiss zu machen.
Darko
24.04.04 - 13:01
Ich habe das schon kurz an der Uni besprochen und es ist geplant, das Grau und das Grün etwas dunkler zu machen. Bin mir aber nicht sicher ob das die Problematik ganz lösen wird. Ich würde im Laufe der nächsten Woche damit rechnen.
Das Spiel ist aber zumindest auch so ausgelegt, daß man auch ohne Farben alles unterscheiden kann, die sind nur Hilfsmittel zur besseren Unterscheidung.
Simon DePerte
25.04.04 - 15:59
Hallo!

Ich weiß nicht, ob das jetzt noch anderen passiert ist,
aber ich hatte das ärgerliche Pech, dass es einen Fehler beim ersten Anwerbeversuch eines Spions gab.
Die zehn Goldstücke hat er bzw. sie mitgenommen, aber sie wurde nicht registriert und es gab einen Fehler.
Das hat mich unnötige zehn Goldstücke, aber was noch ärgerlicher ist, einen ganzen Haufen Zeit gekostet, da mein neuer Spion (den ich jetzt zum Glück anwerben konnte) sehr viel später aktiv werden kann.
Deswegen bin ich etwas ange..., äh, unfreudig erregt.

Was sagt in so einem Fall das Protokoll?

Darko
25.04.04 - 20:19
Bug melden, warten bis er behoben ist, und den Verlust als Preis für Wissenschaft und Fortschritt betrachten. Ich habe nie behauptet ein ausgereiftes Spieö am Laufen zu haben, und andere mussten das schon mit kompletten Planeten bezahlen. ;o)
Sir Wareengo
25.04.04 - 23:16
Ja, man denke nur an das N'u'rnberg-Desaster und die leckeren Apfelsinen :-)
Morgon
27.04.04 - 01:21
Oder das verschenkte Saulheim...
White Devil
30.04.04 - 17:26
Oder Kamelius Akt1 und 2...

@ Simon: Nicht aufregen, jeder hatte schon solche Erfahrungen, wobei es bei dir ja noch harmlos war.
Sir Wareengo
01.05.04 - 10:45
Als ich eine Expedition zum Planeten CPU-Sockel losschicken wollte, kam die Fehlermeldung, die Expedition k'o'nne nicht starten.

Der Grund war nicht etwa, dass mein Planet nicht gen'u'gend Bev'o'lkerung hatte oder mir das Geld fehlte, sondern dass ein Bindestrich im Namen war!

Hier sollte man vielleicht etwas klarer differenzieren mit der Fehlermeldung...
Und/Oder g'a'ngige "Sonder"zeichen in den Namen zulassen.
Darko
01.05.04 - 17:58
Hmm, ich denke darüber nach, hast schon Recht. Bei der Namenssyntax bin ich halt sehr konservativ, weil die neuste Mode im Internet so komische Konstrukte sind.
White Devil
01.05.04 - 18:13
Wieviele Zeichen darf der Planetenname eigentlich maximal haben? 8+3? *G*
Darko
01.05.04 - 21:58
Zwölf, da das sonst in der spielereigenen Planetenübersicht zu breit werden könnte.
Darko
07.05.04 - 21:41
Es könnte sein, daß in den letzten 24 Stunden oder so ein paar Missionen verloren gegangen sind, tut mir leid, kleiner Fehler bei der Umstellung.
Sir Wareengo
10.05.04 - 08:48
Gab es einen kleinen Zeitsprung, oder war das Wochenende wirklich sooo lange?
Simon DePerte
10.05.04 - 09:40
Was schätzt Du denn, wie lange das Wochenende im Spiel gedauert hat?
Ich habe leider nicht aufgepasst und kann nichts Genaues dazu sagen, aber ich werde trotzdem versuchen, Deine These zu überprüfen.
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