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Bug-Busting (Seite 22)
Camel
25.09.04 - 14:26
Aber wohin falls der Planet auch weg ist?
Darko
25.09.04 - 17:29
Hmm, die Beschwerde an sich ist ja absolut gerechtfertigt, nur technisch ist das eben nicht trivial. Es ist also einer jener Fälle, wo ich abwägen muss, ob sich das "lohnt". Mittlerweile bin ich, auch aufgrund ein paar zukünftiger Ideen, zu dem Schluss gekommen, dass es wohl doch so abgeändert wird wie gefordert.
Nur stehen dann nicht schon wieder diejenigen vor der Tür, die mit einer Verlegung vieler Kreuzer+Transporter auf einen gerade verlorengegangenen Planeten wieder abdrehen müssen?

Da kommt mir auch grad wieder eine interessante Idee... Angriffe werden explizit und kosten auch noch ein bisschen Gold, was ja durchaus logisch ist und ein paar nette verborgene Verbesserungen bringen wird. :)
Darko
25.09.04 - 17:30
Achja, die letzte Nachricht hatte ich übersehen:
Ich habe bereits Code um den nächstgelegenen eigenen Planeten von einer Position aus zu finden, der wird dann automatisch das Ziel, egal woher die Flotte kam.
White Devil
25.09.04 - 22:31
Wie, Angriffe sollen Geld kosten - Bisher greift man doch nur an um die Finanzprobleme zu lösen, dann würd das ja nimmer funktionieren...
Darko
25.09.04 - 22:50
Rechnen wir mal einfach mit 1 Gold pro angreifendem Schiff. Eine geringe Investition ist halt meist schon notwendig.
White Devil
26.09.04 - 14:21
Und was passiert wenn man nix mehr hat (oder nur Miese). Angriff wegen Geldmangel nicht möglich? - Das fänd ich verdammt ungeschickt.
Darko
26.09.04 - 16:51
Genau das wäre endlich die perfekte Gegenmassnahme gegen die permanente Verschuldung, die jetzt noch eine mögliche Strategie ist.
Camel
26.09.04 - 17:28
Es ist mehr Schicksal als Strategie.
White Devil
26.09.04 - 17:32
Nur bei dir ;-)
Camel
01.10.04 - 16:37
hehe schaut mal in den Nationenrat, sieht fast so aus als ob die Markierung etwas falsch sitzt.
Warum werden die Abgelehnten Gesetze nochmal nicht rot markiert?
White Devil
01.10.04 - 16:47
Weil Darko da gerne nochmal drüber abstimmen lassen möchte. So lange bis wir sie endlich annehmen ;-)
Sir Wareengo
12.10.04 - 19:15
Ich hab die Biomodellierung erforscht, aber nicht so richtig.

Forschungsleistung: 4
Forschungsauftrag: Biomodellierung
Forschungsstand: 5005/5000
Durchbruch: -1

Ich kann weder eine Biosphäre errichten noch eine neue Technologie erforschen.


Ich vermute, dass es damit zusammenhängt, dass ich aufgrund einer Industriespionage die 5000 überschritten hab, bin aber nicht ganz sicher.
Camel
12.10.04 - 20:34
War das im selben Tick?
Theoretisch überschreitet man ja meistens die erforderliche Summe. Vielleicht wurde die I-Spionage erst nach der Forschung berechnet und die Tech kam dann erst einen Tick später?
Oder ist das schon länger so?

Nicht der erste mit Problemen durch Soviettechnologien ;=)
Darko
12.10.04 - 22:54
Ja, die Theorie scheint mir auch logisch. Ich sollte also besser die Spionageaktionen vor den Nationen berechnen lassen. Das wiederum hiesse aber z.B. auch, dass
- Unruhen schon in dem Tickwechsel gelten zu dem sie gestiftet wurden
- Bombenopfer sofort nachwachsen bei vollen Planeten
- usw.
Sir Wareengo
13.10.04 - 09:29
Ich will ja nicht aufdringlich sein...

Forschungsleistung: 4
Forschungsauftrag: Biomodellierung
Forschungsstand: 5066/5000
Durchbruch: -16 tick
Darko
13.10.04 - 11:08
Ohje, das ist noch ein klein wenig komplizierter. Ich habe jetzt eine Lösung eingebaut, aber mit der kann ich dann nicht mehr Forschungsziele bei Diktatoren und beim Forschungsnetzwerk automatisch auswählen lassen, wie das geplant war. Ich werde dann wohl zur nächsten Runde hin das ganze System intern etwas ändern.
Darko
14.10.04 - 11:18
Noch einmal die dringende Mitteilung an alle, Fehler zu melden, wenn sie bei der Tickberechnung auftreten. Dass es danach dann wieder geht, ist klar. Aber da ist ein Bug, der müsste schon recht oft aufgetreten sein und zerschiesst die ganze Spionageberechnung.... Dank an WD fürs Melden.
Darko
14.10.04 - 11:23
Ich ergänze: auch die Soviets meldeten den Fehler ordnungsgemäss per Mail. Ich erwäge die Ausgabe vpn Belohnungskreuzern.
White Devil
14.10.04 - 17:04
Hervorragende Idee!
Darko
14.10.04 - 18:07
Hmm, da sie auch dich gehen würden... nein, das wäre verantwortungslos.
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