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Bug-Busting (Seite 29)
Simon DePerte
27.01.05 - 10:02
Wer weiß...

Mir ist ein großer Fehler ist aufgefallen. Im Nationenratbildschirm ist das Gesetz Kreuzerkomponentenstandardisierung rot unterlegt, dabei haben wir nie darüber abgestimmt. Protest, Protest!!
Darko
27.01.05 - 11:53
Naja, ich denke was nach dem Rundenende passiert kann man nicht als Fehler bezeichnen. ;) Dass die Zeit weiterläuft ist vielleicht nicht so schön.... Aber alle Leute sofort löschen ist auch nicht gerade schön, wegen Nachrichten und so. Schwierig.
Simon DePerte
27.01.05 - 14:20
Ach, eigentlich nicht.
Soweit ich das sehe, findet der Nationenrat sowieso keinen Eingang ins Archiv, und in zwei Wochen ist Gras über die Sache gewachsen.
Das Gleiche gilt für die Zeit. - Aber das könnte man doch mit einer Abfrage lösen? Ich meine, immerhin ist das faktische Ende in der Presseschau zeitlich datiert nachzulesen.
Aber wie gesagt ist das wahrscheinlich so nötig und sinnvoll, wie sich sein Toilettenpapier vergolden zu lassen.
Kylex
27.01.05 - 16:24
naja, ein programmierer, der sowas nicht vernünftig als rundenende programmiert, wird immer auf leute treffen, die ihm schlampigkeit vorwerfen ;)
macht einfach keinen guten eindruck, wenn da irgendwas weiterläuft
nichts gegen darko und sein können, aber da er an kiw schon seit jahren rumschreibt, bekommt man öfters den eindruck, dass da einiges nicht "durchprogrammiert" ist, was aber auch verständlich ist

MfG Kylex
Darko
27.01.05 - 17:15
Es mag unsauber sein, aber hier sehe ich das eher pragmatisch:
Man sieht man ja noch alle Flotten, die nageblich in 5 Ticks ankommen usw. Das einzig saubere wäre das Spiel ganz zu schließen, aber das hätte praktische/soziale Nachteile.
Camel
27.01.05 - 17:36
Was für praktisch/soziale Nachteile?
White Devil
27.01.05 - 17:44
Na, wir können uns dann keine Nachrichten mehr schicken. Außerdem beendet sich die Runde sowieso vollautomatisch nachdem das letzte Gesetz abgelaufen ist...
Kylex
27.01.05 - 22:42
@Darko
wenn mans sauber haben will, kann man das ganze "komische", was bei einem zeitstopp übrig bleibt, auch ausblenden, sicher ist das aufwändiger, aber meine meinung zu aufwand und schwierigkeit kennst du ja ;)

MfG Kylex
Darko
27.01.05 - 23:22
Jagut, aber das wäre ja alles außer dem Nachrichtensystem, ein bisschen heftig. :)
Kylex
28.01.05 - 00:05
nö, die ganzen übersichtssachen (planeten, anzahl schiffe, handel etc.) kann man ja anzeigen lassen, die aktionssachen (flotten verlegen, bauen, expidition etc.) ausblenden...vll. wäre es auch gut, wenn bei jedem fenster ein "runde beendet" oben mit eingeblendet werden würde

MfG Kylex
Simon DePerte
06.03.05 - 13:06
Hallo! Was soll der Quatsch? Meine Schiffe brauchen seit mehreren Stunden nun schon 11 Stunden bis sie ankommen!
Wie soll man den Krieg gewinnen? Hallo?
Darko
06.03.05 - 15:21
Kleiner Fehler in der Stundenberechnung, ist nun behoben.
Simon DePerte
07.03.05 - 12:32
Mal eine andere Frage. Ich habe gerade eine Genossenschaft im Bau! (Die Queue wurde nicht gelöscht!) Kann ich die benutzen??
Darko
07.03.05 - 19:49
Hmm, sehr interessant, diesen Fall hatte ich gar nicht bedacht. Aber dafür sind wir ja die experimentelle Runde. :)
Also, sie würde dich nur Unterhalt kosten und nichts bringen. Am besten sofort abbrechen, falls schon fertig werde ich sie kostenlos entfernene. Diesen Bug werde ich dann demnächt beheben. Ist schon eine seltene Konstellation.
Simon DePerte
08.03.05 - 09:35
Ich habe den Bau brav abgebrochen, nachdem ich es dir gesagt habe. Wenn ich ehrlich bin, habe ich nicht geglaubt, dass du mir das durchgehen lässt (wenn es funktionieren würde).
Darko
11.03.05 - 18:08
So, erledigt. Und dank Simon's Meldung ist dann auch noch derselbe Fehler für den Kollektivknoten behoben worden.
Simon DePerte
16.03.05 - 14:48
Fein. Ich habe noch etwas.
Das mit dem Nachrichten speichern hat über das Rundenende hinaus bei mir nicht geklappt. => Es bringt rein gar nichts!

Das war nicht beabsichtigt, oder?
White Devil
16.03.05 - 16:15
Ich glaube Darko löscht immer die entsprechenden DB-Einträge nach Rundenende. Da muss sogar ich mich fragen: Wozu die Nachrichten der letzten Runde aufheben? - Die sind jetzt ja wirklich egal.
Simon DePerte
16.03.05 - 23:07
Ähem, ich hätte da schon gerne etwas aufgehoben.
Was ich mich frage ist eher, wo der Sinn des Ganzen ist, wenn es nicht über das Rundenende.
- Genausogut kann man die Nachrichten, die man noch ein wenig aufheben möchte, einfach nicht löschen. Diese Nachrichten haben dann die gleiche "Lebensdauer" wie die "gespeicherten Nachrichten".
Aber an sich ist das kein schlechtes Feature - es nutzt nur im Moment eigentlich nichts.
Camel
16.03.05 - 23:09
Ist das ein Scherz?
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