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Bug-Busting (Seite 36)
White Devil
03.09.05 - 16:06
Klar, aber warum genau dieser Planet, oder ändert sich das zufällig?
Darko
03.09.05 - 20:57
Das sind alles ungelöste Kollektivprobleme. Wenn du mal ins Diplomatiemenü schaust, dort ist Kerberos mein Hematplanet, da er die meisten Einwohner hat.
Shug
08.10.05 - 21:05
Ich verlege seit 3 Stunden was normalerweise nur eine dauert (es steht auch dabei das es neie Stunde dauern würde)! Ist da irgendwas kaputt?
Darko
09.10.05 - 19:36
Die Runde ist beendet, wie in der Presseschau zu sehen, und dann frieren alle Aktionen ein, obwohl die Uhr oben links noch weiterläuft.
OberSven
09.10.05 - 21:19
Phehe!
Darko
12.10.05 - 02:25
Erklär das doch mal bitte genauer.
White Devil
27.11.05 - 13:29
Einer meiner Agenten hängt fest, seit Stunden steht in der Anzeige das er noch eine Stunde bis zur Auftragsausführung braucht...
White Devil
27.11.05 - 14:17
Jetzt hab ich auch ne Fehlermeldung:

Can't call method "has_building" on unblessed reference at KiW/Espionage.pm
Darko
27.11.05 - 17:28
Ok, Problem behoben.
Fobs
01.12.05 - 00:39
In der Zuschauen-Presseschau von KiW-G steht kein Nationenratsbeschluss. Was ist da los? Fehler der Presseschau oder ticken im G-Univerum die Uhren anders?
Fobs
01.12.05 - 00:49
Okay, die Sache hat sich erledigt. Keine Ahnung woran es lag. Es wurde jedenfalls nicht rechtzeitig angezeigt. Wahrscheinlich wegen der unerwarteten Ablehnung.
Darko
01.12.05 - 01:29
Das kann ich dir ganz einfach erklären: Das Spiel berechnet die Ticks nur, wenn sich einer der Spieler einloggt. Das Zuschauen löst die Berechnung nicht aus.
Klar, dass das Ergebnis plötzlich da war, als ich überprüfen sollte, warum es nicht da ist, und du somit etwas blamiert warst. *g* Aber es ist alles ok.
Reiner
01.12.05 - 10:21
Puh, ich hatte mir auch überlegt, danach zu fragen. Gut, so hat nur Fobs sein Gesicht verloren ;-)
Fobs
01.12.05 - 12:21
Es liegt doch alles nur daran, dass die G-Runde mit den schlechten Spielern, die ganze Sache einfach nicht ernst genug nimmt ;-)
Blamiert aber sich höchstens die, die jetzt zuviele Frachter haben.
Kylex
03.12.05 - 08:12
wenn man die nachricht zum abschluss eines forschungsauftrags bekommt, scheint nach dem "von" nichts mehr angezeigt zu werden

Kylex
Darko
03.12.05 - 17:46
Hmm, da habe ich im Rahmen meiner letzten Änderung was kaputt gemacht. Das müsste dann bei fast allen automatisch erhaltenen Nachrichten so sein. Es kann noch ein bisschen dauern, bis ich dazu komme, mir das nochmal anzuschauen.
White Devil
04.12.05 - 13:40
Das kommt wenn ich in mein HQ will:
illegal dbm-access: key "setting_fleetspeed" is undefined! at KiW/DBMAccess.pm line 41.
Nach 3 mal klicken gehts dann.
Chrisch
04.12.05 - 16:13
Die Bauliste wird in ihren Kosten für den Schiffsbau nicht aktualisiert, wenn eine Sternenbasis gebaut wurde, d.h. die Schiffe brauchen noch die alte Anzahl an Produktionspunkten, wenn man die Liste nicht manuell modifiziert. Ist für Kommunisten vielleicht unangenehm.
White Devil
04.12.05 - 17:25
Durch den Fehler den ich heute mittag gemeldet hatte hängen wieder meien Spione. Sehr unpraktisch.
Darko
04.12.05 - 21:08
So:

- die fehlenden Namen bei den automatischen Nachrichten sollten nun behoben sein

- der "fleetspeed"-Fehler trat immer dann auf, wenn ein Agent in Friedenszeiten geschnappt wird, insofern, Glück gehabt! Ab jetzt sollte das aber hinhauen

- soweit ich das sehen konnte, waren nur Forschungsschiffe vom Sternbasisrabattfehler betroffen. Das habe ich korrigiert, und gebe hiermit deinen Konkurrenten gewissen Hinweise an die Hand, denke ich... *g* Oder sollte das auch Kreuzer und Frachter betroffen haben?
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