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Bug-Busting (Seite 5)
White Devil
25.06.03 - 07:59
Wer braucht schon Forschung wenn er riesige Armeen hat... ;-)
Krr Krrk
25.06.03 - 11:25
Was sind riesige Armeen ohne Nachschub?
White Devil
25.06.03 - 18:04
Der wird vom Spiel ja noch nicht berücksichtigt...*augenroll*
Abdull
25.06.03 - 21:26
*auf To-Do-Liste setz*
Wareengo the Great
26.06.03 - 15:03
Darko, k'o'nntest du dir mal anschauen, wieso meine Expeditionsschiffproduktion seit 'u'ber 12 Stunden bei 9% steht?

Meiner Meinung nach gibt es nichts, was ein Fortschreiten der Produktion behindern k'o'nnte.

Ein Bug?
Abdull
26.06.03 - 15:23
Ohne zuviel verraten zu wollen, aber so sieht's aus:
- Du produzierst 60 Duranium den Tick
- Du hast 5 Bauhöfe, also Bauleistung 50
- Du hast kein Duranium auf Vorrat

Am Anfang des Ticks hast du 60 Duraium auf Lager.
Nun haben bei der Berechnung des Ticks erst die Wartungskosten Priorität, wohl irgendwas zwischen 3 und 6. Bleiben noch ca. 56 Duranium im Lager. Dann wird gebaut soviel geht, also 50 bei dir. Bleiben 5 übrig. Dann baut deine Waffenfabrik, verbraucht genau 5.
Also noch eins übrig, das kommt nun zu den Raumdocks... :)

Tipp: Duranium auf dem Markt kaufen und/oder mal ne weile lang nichts mehr in der Infrastruktur bauen.
Wareengo the Great
26.06.03 - 18:36
Ach so!
Ich dachte, der Verbrauch von 50 w'a're der Gesamtverbrauch, also von Bauhof und Waffenfabrik.
Wareengo the Great
03.07.03 - 09:04
Unser Expeditionsschiff ist .... Wior haben mit ...

Darko, solche kleinen Fehler muss man sofort beheben und nicht bis in alle Ewigkeit hinausschieben. Es kostet gerade mal ein paar Sekunden Aufwand, und es verschafft einem ein ruhiges Gewissen.

Abdull
03.07.03 - 09:08
Es kostet einen ganzen Commit im Code-Repository. Sioehe Rechtschreibthema. Ist ja nichts kritisches.
Und meinem Gewissen geht es blendend. ;o)
Wareengo the Great
03.07.03 - 09:57
> Sioehe Rechtschreibthema

Da ist es schon wieder, das o hinter dem i!
Deinem Gewissen sollte es nicht blendend gehen.
Krr Krrk
03.07.03 - 12:19
Sagt er zu jemand der Paneten ausradiert und dabei ein Eis isst...
Wareengo the Great
04.07.03 - 08:30
Duranium ist da, Produktionsleistung ist da, vier Flottensektionen sind zugeteilt - und trotzdem wird mein Expeditionsschiff in Walferdingen nicht gebaut.
Abdull
04.07.03 - 08:53
Korrekt. Du solltest nämlich auch eins in Auftrag geben...
Steffen
04.07.03 - 10:22
Eben ist bei mir ein lustiger Effekt aufgetreten. Ich hatte keine Freien träger mehr. Aber noch ein Träger auf Lager. Ich habe den Trägern 5 Raumjäger zugeteilt, was eigentlich nicht gehen sollte, da ich keine freien Träger hatte. Es ging aber doch. Und es wurde angezeigt: Freie Kapazität -15 und freie Träger -1. Dann habe ich den freien Träger zur Flotte beordert, und alles war wieder normal.
Abdull
04.07.03 - 16:01
Ohje, da werde ich wohl was verwechselt haben bei den Variablen. Mal durchschauen...
Krr Krrk
05.07.03 - 18:50
Hab nen neuen Bug gefunden.
Werde ihn aber erst mal ordendlich exploiten bevor ich ihn nenne.
White Devil
05.07.03 - 19:06
Cheater-Alarm... *g*
Abdull
05.07.03 - 19:38
Wenn ich das immer tun würde... *seufz*
Krr Krrk
05.07.03 - 20:51
hey, Halt du TUST das immer! :=)
White Devil
05.07.03 - 22:13
Das glauben wir auch..*augenroll*
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