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Forum

Bug-Busting (Seite 53)
Andreas
11.06.07 - 20:22
Wenn ihr das garnicht gemacht hättest wär das deutlich angenehmer gewesen...
Chrisch
12.06.07 - 07:59
Ich habe seit Tick 80.8 nach einem misslungenen Invasionsversuch einen PRoduktionsstillstand. Kommt mir ein wenig übertrieben lang vor.
Andreas
12.06.07 - 11:58
3 Tage? Das ist nichts, mein Rekord liegt bei 2 1/2 Wochen.
Chrisch
12.06.07 - 13:50
Ja cool. Vielleicht sollte das geändert werden? Mit einem Maximalwert von 2 1/2 Tagen oderso? :)
Andreas
12.06.07 - 14:59
Ach was, warum denn? Der Algorithmus funktioniert ja tadelos, schön etwas nicht planbares zu haben.

=)
Chrisch
12.06.07 - 16:55
Wozu Atomkraftwerke sabotieren? Einfach jede Woche mal einen Produktionssaboteur und so... im Übrigen auch viel einfacher.
White Devil
12.06.07 - 17:33
Aber weniger schön für den Presseclub...
Chrisch
12.06.07 - 21:27
Ja, zugegeben.
Es wäre ja vielleicht ein Nationenratbeschluss der universalen Pressefreiheit oder Ähnliches denkbar. Ist diese in Kraft, erfährt die ganze Öffentlichkeit von Unruhen, Produktionsstillständen und sonstigem Ungemach der Spieler.
Andreas
13.06.07 - 15:51
Was passiert jetzt mit der 3-er Runde?
Hätte doch gewonnen ;)
Darko
14.06.07 - 09:13
Die ist gelaufen, und wird so archiviert.
Andreas
14.06.07 - 15:17
Manipuuulaaaatiiooooon
Reiner
21.06.07 - 20:03
Wenn man ausgerottet wird, bleiben die Subraumschiffe noch in der Flottenübersicht stehen.
Darko
23.06.07 - 22:00
Sehr guter Hinweis!
Andreas
13.08.07 - 15:11
DBD::mysql::db do failed: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '15:10:37, lastAuthor = "Andreas"
WHERE id = 10' at line 2 at /home/kiw/kiw.kamele.org/cgi-bin/forum.cgi line 63.
Kylex
26.08.07 - 13:31
also bei mir werden die neuen planetenfarben nicht als bild angezeigt
Darko
28.08.07 - 16:51
Behoben.
Reiner
02.09.07 - 01:50
Der Potentialgraph wird nicht aktualisiert.
Reiner
03.09.07 - 03:25
Kann es sein, dass das Spiel zu schnell läuft? Mein erster Agent war mindestens einen Tick zu früh ausgebildet.
Morgon
03.09.07 - 08:36
Also bei mir läuft alles wie vorhergesehen.
Darko
03.09.07 - 10:39
Zu Tick 0.0 fand schon die erste Berechnung statt. Bin mir noch nicht sicher, ob das Bug oder Feature sein soll. ;-)
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