Bug-Busting (Seite 53) |
Andreas 11.06.07 - 20:22 | Wenn ihr das garnicht gemacht hättest wär das deutlich angenehmer gewesen... |
Chrisch 12.06.07 - 07:59 | Ich habe seit Tick 80.8 nach einem misslungenen Invasionsversuch einen PRoduktionsstillstand. Kommt mir ein wenig übertrieben lang vor. |
Andreas 12.06.07 - 11:58 | 3 Tage? Das ist nichts, mein Rekord liegt bei 2 1/2 Wochen. |
Chrisch 12.06.07 - 13:50 | Ja cool. Vielleicht sollte das geändert werden? Mit einem Maximalwert von 2 1/2 Tagen oderso? :) |
Andreas 12.06.07 - 14:59 | Ach was, warum denn? Der Algorithmus funktioniert ja tadelos, schön etwas nicht planbares zu haben.
=) |
Chrisch 12.06.07 - 16:55 | Wozu Atomkraftwerke sabotieren? Einfach jede Woche mal einen Produktionssaboteur und so... im Übrigen auch viel einfacher. |
White Devil 12.06.07 - 17:33 | Aber weniger schön für den Presseclub... |
Chrisch 12.06.07 - 21:27 | Ja, zugegeben. Es wäre ja vielleicht ein Nationenratbeschluss der universalen Pressefreiheit oder Ähnliches denkbar. Ist diese in Kraft, erfährt die ganze Öffentlichkeit von Unruhen, Produktionsstillständen und sonstigem Ungemach der Spieler. |
Andreas 13.06.07 - 15:51 | Was passiert jetzt mit der 3-er Runde? Hätte doch gewonnen ;) |
Darko 14.06.07 - 09:13 | Die ist gelaufen, und wird so archiviert. |
Andreas 14.06.07 - 15:17 | Manipuuulaaaatiiooooon |
Reiner 21.06.07 - 20:03 | Wenn man ausgerottet wird, bleiben die Subraumschiffe noch in der Flottenübersicht stehen. |
Darko 23.06.07 - 22:00 | Sehr guter Hinweis! |
Andreas 13.08.07 - 15:11 | DBD::mysql::db do failed: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '15:10:37, lastAuthor = "Andreas" WHERE id = 10' at line 2 at /home/kiw/kiw.kamele.org/cgi-bin/forum.cgi line 63.
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Kylex 26.08.07 - 13:31 | also bei mir werden die neuen planetenfarben nicht als bild angezeigt |
Darko 28.08.07 - 16:51 | Behoben. |
Reiner 02.09.07 - 01:50 | Der Potentialgraph wird nicht aktualisiert. |
Reiner 03.09.07 - 03:25 | Kann es sein, dass das Spiel zu schnell läuft? Mein erster Agent war mindestens einen Tick zu früh ausgebildet. |
Morgon 03.09.07 - 08:36 | Also bei mir läuft alles wie vorhergesehen. |
Darko 03.09.07 - 10:39 | Zu Tick 0.0 fand schon die erste Berechnung statt. Bin mir noch nicht sicher, ob das Bug oder Feature sein soll. ;-) |
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