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Features/Theokratie

'''Status:''' Idee, Anregungen willkommen

'''Ziel:''' Neue Staatsform, mehr Möglichkeiten, mehr Abwechslung

Charakteristika

Religiös fanatische Staatsform.
mögliche Herrschertitel: Pontifex, Gottkaiser, Hoher Priester, Auserwählter, Großajatollah

Logo: Farbe Grün, möglicherweise gekreuzte Schwerter, Vorschläge können gemacht werden. Evtl. soetwas: http://kiw.kamele.org/gfx/systems/theokratie.png
Alternativvorschlag: http://kiw.kamele.org/gfx/systems/fundamentalismus.png

Vorteile

  • höheres Bevölkerungswachstum, überall einfach +1
  • billigere Expeditionen, oder ganz ohne Kosten
  • Tempel als Extragebäude: Tempel haben verschiedene Ausbaustufen, die Vorteile bringen

  • Agenten mit Märtyrermission als Option. Diese sind effektiver (+2 Sterne bei der berechnung), aber danach auch weg. Vllt. ebenso der gegn. Agent im Falle des Scheiterns.

Nachteile

  • Keine Forschung, dafür 100% Steuerquote
  • Halber Binnenhandel, da nur die Hälfte der bevölkerung erwerbsmäßig arbeitet
  • Dauerhaft im Krieg mit anderen Theokratien

Tempel

Tempel können nur auf unbebaute Planeten (eigene oder eroberte) gebaut werden.
Die Tempel haben verschiede Ausbaustufen. Mit ihrer Hilfe lassen sich die 3 Planetenwerte erhöhen. Außerdem kann die Bodenverteidigung, die Kreuzerverteidigung und die Spionageabwehr um +1 erhöht und die Produktionskosten von Schiffen gesenkt werden.

Bei der Eroberung eines Tempels durch eine andere Staatsform wird der Tempel sofort niedergebrannt. Bei der Eroberung durch eine andere Theokratie bleiben 200 Ticks zur Rückeroberung. Befindet sich der Tempel 200 Ticks in den Händen einer anderen Theokratie, hat er sich in einen Tempel für eine andere Gottheit umgewandelt. Statt der festen Grenze von 200 Ticks evtl. auch eine von der Ausbaustufe des Tempels abhängige Grenze. Z.B. 50 Ticks pro Stufe.

Veraltete Ideen

Es wird eine Forschungseinschränkung geben. Entweder kann man gar nicht forschen (sehr radikal, ein Spaßfaktor geht verloren), oder die Technologien sind einfach nur doppelt so teuer (kann so nicht mit Forschungsschiffen und Bündnissen umgangen werden).
Eine ganz andere Möglichkeit wäre es, die Technologieauswahl ganz freizustellen, eine eigene Liste mit "Wunderwaffen" zu erstellen oder beide Technologien einer Stufe erforschen zu müssen, bevor es zur nächsten geht.

Superstaatsform

Obsolet
Es wird wegen der nicht vorhandenen Forschung keine Superstaatsform geben.
Schade eigentlich, denn:

Es wäre theoretisch möglich, in ein System zu wechseln, wo das Staatsoberhaupt gleichzeitig der Gott ist, wie im alten Ägypten. Hierfür gibt es jedoch keine offizielle Bezeichung. Alternativ wäre ein Start als "Fundamentalismus" möglich, der dann in die "Theokratie" mündet. Realistisch gesehen wird es mit der Forschungsbeschränkung ohnehin schwer, dahinzukommen, und da man ja schon den einzig richtigen Gott verehrt und streng nach dessen Vorgaben lebt, kann es keine Weiterentwicklung mehr geben.

Tibbits:

(Eventuell) Möglichkeit jederzeit aber unwiederruflich in Superstaatsform zu wechseln, dann jedoch keine weitere Forschung möglich.

(interessant) Größere Zufallskomponente

Kleinere Bonusereignisse 'Gifts form the Gods': Geringer Gold/FP-Betrag, 1-2 Einheiten, Spionagedaten etc. Vielleicht koppeln mit Gebäude Tempel

Handelpunktefaktor für Pop auf 2.5 erhöht, Forschungspunkte immer halbiert.
FS nicht baubar und Bündnisse nur mit anderen Theos erlauben?

BF nicht möglich, aber Produktion im Krieg erhöhen?

Alternativ könnten die Theokraten auch Forschungspunkte aus den Raumschlachten erhalten

Sieg um jeden Preis:
Aufgrund des Fanatismus der Angehörigen dieser Staatsform werden, so bei einem Planetangriff nicht ausreichend Transporter dabei sind, zusätzlich Kreuzer als Invasionstruppen eingesetzt wobei jeder Kreuzer wie ein halber Transporter (AKA DemoTranse) zu buchen ist.

Forschungslösung

Statt gar nicht zu forschen beginnen die fund. Staaten direkt ihre Superstaatsform zu forschen. Sonstige Technologien können aber reengineert werden indem Planeten erobert werden. So würde die Eroberung eines Planeten mit Medizentrums den Bau derselben ermöglichen.
Technologien die ohne Gebäude sind (wie Fusionsantrieb,SN, SK etc.) bleiben entweder I) verschlossen
oder II) Können in Raumkämpfen erlangt werden (Schiffstechs)

letzte Änderung: 2009-12-20 02:16:38 von Fobs
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